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DLSS 3.5认真发布:撑抓光泽重建、5倍历练数据!

发布日期:2023-08-24 16:03    点击次数:125


德国科隆游戏展上,NVIDIA认真发布了新一代AI神经网络期间——DLSS3.5。

DLSS出生于2020年3月,奴隶初度撑抓及时光追的RTX20系列出生,尔后2021年11月升级到DLSS2.3,2022年10月升级到DLSS3,2023年1月升级到DLSS3.1,如今又已毕了一次飞跃。

比较之下,AMDFSR3在旧年10月奴隶RX7900系列官宣之后,就没了下文,原定的2023年上半年发布的本旨一经背约。

DLSS3.5引入了一个全新的重磅功能“光泽重建”(RayReconstruction/RR),通过NVIDIA超等联想机历练的AI网络,取代东谈主工联想的降噪器,使采样光泽之间生成更高质地的像素,从而提升通盘RTX显卡的光追画质。

NVIDIA还声称,DLSS3.5光纤重建的数据历练量,是DLSS3的多达5倍,况兼会通了更多的传统游戏与游戏引擎数据,不错识别不同的光追成果,分歧时刻与空间元素之间的优劣,保留高频率使用的数据并进行缩放。

DLSS3.5将在本年秋天认真登场,首批游戏包括:

《心灵杀手2》(AlanWake2):

10月27日发布,撑抓DLSS3.5、全景光追、Reflex。

《赛博一又克2077》和《赛博一又克2077:当年之影》(PhantomLiberty):

9月发布,撑抓DLSS3.5、全景光追、Reflex。

《传送门》RTX版:

本年秋季升级撑抓DLSS3.5。

游戏以外,DLSS3.还能提升及时3D创作哄骗的图像质地。

D5渲染器、ChaosVantage、NVIDIAOmniverse齐行将撑抓光纤重建






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